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Miyazaki Taisuke's portfolio

Note

就活完了しました。
このページは記録用&今後何かで使うかもしれないので、残しています。

Note

本ポートフォリオは、継続的にデプロイされています。
最新のデプロイ: https://mewmew-tea.github.io/Portfolio/
GitHubリポジトリ:https://github.com/mewmew-tea/Portfolio

自己紹介

名前:宮﨑 泰輔
特技/趣味:剣道初段、油彩画鑑賞、ルービックキューブ など

Twitter:@mewmew_tea
GitHub:https://github.com/mewmew-tea
Qiita:https://qiita.com/mewmew_tea
個人ブログ:https://nekocha.hatenablog.com/

私は技術を知ったり触れることが好きです。
とくに、幅広い分野に触れることが出来るゲームエンジン開発はとても楽しく感じていて、日々ゲームエンジンの自作に勤しんでいます。

このポートフォリオの工夫(クリックで詳細へ)

このポートフォリオは、Markdownで記述され、継続的にデプロイ(CD)されているなど、様々な工夫をしています。


Works(クリックですべての作品一覧へ)

MiyadaikuEngine 1.0

開発中の自作のゲームエンジン。
C#スクリプティングや、EditorとRuntimeのプロセスを分離、TCP/IPによるプロセス間通信などが特徴。
ゲーム開発のイテレーションを向上させるため、コア部分から丁寧に設計し機能を充実させている。

がっぽり!爆走人力車

人力車の車夫として、爆走しながら次々と客をお届けするゲーム。
チーム(5人のプログラマ)で2か月間で開発。企画とリードプログラマを担当。
Unityで開発し、Xbox Series X|SとPCでリリース。

他多数。 そのほか作品リストはこちらから


Skills(クリックで詳細へ)

様々な技術について、幅広く深く勉強をしています。